indienova.com/groups/post/32742
任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,……研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人
indienova.com/groups/post/32743
任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,……研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人
indienova.com/game/wolfenstein-alt-history-collection
游玩《Wolfenstein》系列备受好评的四部大作,靠着开枪、行刺、杀戮,闯出纳粹军队的天罗地网。……Old Blood》、《Wolfenstein II: The New Colossus》,以及主打合作玩法的
indienova.com/groups/post/33618
发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做啥:一个动作解谜类游戏(等于废话……)先说下为啥要显摆下是上市公司小老板的身份哦。……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/groups/post/32766
我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/game/west-hunt
- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/groups/post/99463
1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)